Qu'elles soient fictives ou basées sur des fait réels...
Une histoire reste une histoire!
Vous sera ici même présenter, dans un style d'écriture ravageur, au genre inouis, un chef d'oeuvre parmis les multiples, l'intercroisement textuel!
Il s'agit là, de deux histoires similaires narées et décrites dans deux styles d'écritures opposés. L'un humoristique ,simple et grostesque, l'autre dur, froid et réaliste. Peut être vous laisserais vous déviez dans les amers détours hilarant d'un simple texte comprenant beaucoup de sens?
Explication accessibilité de la galerie echequier drag n drop:
L'icone ci dessous correspond au lien D&d dont l'entrée est situé sur le bouton en bas a droite de la page.Un mot de passe est necessaire pour accéder a la galerie graphique qu'elle contient.
Le mot de passe est la réponse à cette égnime:
C'est partout est nul part a la fois, cela existe depuis le XVIIème siècle, à l'origine c'était invisible puis c'est devenus royale, que suis-je? ( la réponse doit être formulée en anglais).
The password is the answer of this enigma:
It's anywhere and no where at the same time, it's exist since XVII century, at the origin it was invisible then it became royal, what is it?
« Un auteur doit toujours avoir son manuscrit dans sa poche, on ne sait pas ce qui peut arriver. »
de Henri Monnier
« L'univers est rempli de magie et il attend patiemment que notre intelligence s'affine. »
de Eden Phillpotts
« Nous recevons tous au berceau les croyances de notre tribu en tatouage ; la marque peut sembler superficielle, elle est indélébile. »
de Oliver Wendell Holmes
«Comment définir le réel ? Ce que tu ressens, vois, goûtes ou respires, ne sont rien que des impulsions électriques interprétées par ton cerveau. »
de Andy Wachowski
« La méchanceté d'un homme fait de lui un démon, la méchanceté d'une femme fait d'elle un enfer. »
de Proverbe danois
Retrouvez le jeu gratuit en son intégralité sur le site Ubisoft, ou pour le télécharger en lien direct c'est ici environ 1,6 Go pour jouer trois heures mais bien s'amuser ou simplement se détendre sur une petite musique sympa. (Requires: Windows / DirectX 11.)
Développé par les étudiants d' Ubisoft de la promotion estivale (plus d'infos officielles) Pixel Trouble initalement nommé Pixel Panic est un petit chef d'oeuvre a cheval sur les plusieurs grand classiques du jeux tissant même des liens avec le monde du cinéma.
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Présentement, la bannière Academia chapeaute quatre programmes : le Camp de base Ubisoft (de 12 à 15 ans), le Camp d'immersion Ubisoft (de 15 à 18 ans), le Concours universitaire Ubisoft (de 18 à 25 ans) et l'École d'été Ubisoft (de 18 à 25 ans). Academia est une initiative d'Ubisoft Montréal, pilotée par le Service des ressources humaines.
S'agissant d'un jeu concus par une équipe d'étudiant de 18-25 issus de Montréal et dans une démarche de formation, le jeu a ses limites, mais il ne prétent pas a être aussi vaste qu'un jeu commercial. Catégorisé jeu indépendant il vous propose plûtot une immersion rapide dans un titre court mais qui vous procurera un agréable émerveillement.
Le robot fait indéniablement penser au classique de Nintendo, ic Samus Aran de Metroïd.
Les habitant du monde évoquent l'univers graphique de la légende de Zelda.